Halo 2 – Bungie gør det igen
Halo er spillet man skal eje, hvis man har en Xbox. To’eren er på vej, og Bungie har tilsyneladende gjort det igen. Du kan dog nøjes med din første Xbox.
Los Angeles
Et af E3-messens helt store spil er Halo 2 – Vi fik et kig og en snak med Pete Parsons fra Bungie, som nogle af de eneste i Danmark.
Halo 2 er en klassisk fortsættelse. Spillet byder på mere af det samme, men med flere features, og raffineret og afpudset grafik. Det er dog ikke det vigtigste, for den virkelige fokus for Bungie ligger i oplevelsen og historien.
Bungie kender nu Xbox’en langt bedre, og derfor kan de forbedre den allerede flotte grafik fra det originale Halo. Der er langt mere action på skærmen i Halo 2, og alligevel holdes frameraten godt oppe i højderne. Parsons understregede dog at de langt fra har nåede boxens potentiale, og at de hele tiden lærer nyt om potentialet der er skjult i den sorte maskine.
To be continued
Halo 2 er som sagt en klassiske fortsttelse. Bungie sigter efter at give den samme oplevelse som i Halo, og handlingen i Halo 2 foregår også kort efter vi forlod Master Chief i Halo.
Der er dog skruet op for actionmeteret for at gøre spillet mere intenst. Parson beskrev det som følgende: ”This time we want people to literally apply a boot to covenant ass” – og det skal vi love for er sket. I Halo 2 kommer du til at sparke ekstra meget røv. Bungie har virkelig lyttet til deres fanskare, og har fået alt det med, de var nødt til at skære ud af det første Halo.
E3-demoen
Bungie er glade for det foreløbige resultat af Halo 2 – Faktisk så glade at mange fra holdet mødte tidligere ved standen i dag, bare for at kunne komme til at spille E3-demoen, der er sat særligt sammen til lejligheden. E3-demoen består af en kort tur, men actionfyldt tur gennem et urbant miljø med biler og højhuse, en køretur i en jeep med en railcannon monteret, og en hæsblæsende jagt på Phantom-svævecyklerne.
Missionen demonstrerer blandt andet AI’ens selvstændighed. Flere steder kommer der nye køretøjer ind i jagten, og ingen af dem kører på rails, alle er styret individuelt af AI’en.
Nyt gods

|
| De mange forskellige udgaver af Warthog'en er imponerende. |
|
|
Et par af de nye våben blev også demonstreret. Master Chief får blandt andet adgang til en semiautomatisk riffel med kikkertsigte, som er temmelig praktisk på afstand. Noget helt nyt er dog flashgranater, der blænder fjenden, og muligheden for at bruge to pistoler samtidigt. Parsons måtte ikke gå i detaljer, men afslørede dog at det bliver muligt at bruge en plasmapistol i den ene hånd, og en maskinepistol i den anden – Dette gør dog at granater ikke kan bruges.
Desværre er meget af spillet stadig gemt godt væk, og Parsons kunne ikke kommentere de fleste af vores spørgsmål, da mange af tingene endnu ikke er annonceret, eller fastlagt. Det virkede dog mest som om at de ting der blev spurgt til, endnu ikke var blevet afgjort indbyrdes af udviklerholdet.
Heldigvis kan vi sagtens lure os til detaljer ud fra de frigivne billeder. Her bliver de forskellige afskygninger af Warthog-jeepen blandt andet luftet.
Også på Live
Halo 2 kommer til at gå på Xbox Live, men de præcise detaljer, holder Microsoft dog stadig ind til kroppen. Antallet af spillere er endnu ikke annonceret, og det vides heller ikke om det bliver muligt at spille Cooperative over nettet, eller om Co-op overhovedet kommer med i Halo 2 – men spændende bliver det.
Vi glæder os til at se mere til Halo 2, for Bungie holder stilen hele vejen i fortsættelsen til nok det bedste Xbox-spil nogensinde... Så bliver det ikke meget bedre.
hehehe
Halo 1 holdte max, selv om der blev skåret så meget fra,
har set traileren fra to'eren..... når den udkommer, tror jeg
jeg faker min egen død, så jeg kan få fred og ro til at game det
jeg synes det er for vildt et spil, det bygger på scenarier, AI og
historie.... der er ikke fjender, der får en ny farve per level og
xxxxxx gange liv, for at gøre spillet udforderne.
DLRO ERAU QSSI WEHT
Play-Fair Ambasadør - [url=http://play-fair.dk]Play-Fair.dk[/url]
5-8 min... og det skulle være klar...
Community Manager
Boomtown
/me kender en der giver kvaje øl
Community Manager
Boomtown
Glem Counterstrike, Wolfenstein, Unreal og hvad de ellers hedder for det her bliver det største
det var nok den største skuffelse i halo 1....
i multi kunne man ikke spille med banshee´s =(
DLRO ERAU QSSI WEHT
Det vil jeg på ingen måde give dig ret i. Bumpmappingen var ekselent... AI'en var langt over middel. Historien var troværdig og gameplayet var også langt over middel. Halo var det første XBOX-spil jeg prøvede og ind til vidrer går jeg stadig og venter på at der er nogen der i samme omfang kan leve op til det...
Halo2 og Halo PC... Cooooooome Onnnnnnnnn!!!! Gi' os det nu før vi gør noget drastisk!
-------------------------
www.klan-banan.dk
-In XBOX we trust!
Bare rolig, er ikke fans eller anti Xbox! Jeg blev skuffet først da jeg fik at vide at Bungie løb fra deres aftale om at udgive til pc platform først, og så gik der så meget tid bagefter, at det jeg så og oplevede levede ikke op til de forventninger der var blevet udstillet i udsigt! Jeg (og andre) blev vitterlig skuffet, andre spil viste sig at være bedre, både var angår grafik og gameplayet, da HALO (endelig) kom frem. Det var det!
det ser lidt naSty ud ! men det er sikkerTT sjovt :D
...Verdens bedste FPS'er, historien er så dyb og gameplayet er så så fedt.
Faktisk har jeg spillet Halo Single Player siden jeg fik det og det er lang tid siden.
Jeg har STORE forventninger til Halo2, der er så mange ting joeg gerne vil have svar på!
HALO skal spilles på XBOX og ikke på noget andet !!!!!!
Du skal være logget ind for at skrive en kommentar.
Du kan oprette dig som bruger her